搜索
搜索

0

关注

0

粉丝

730

T币

等级宅魂觉醒(4级) Rank: 4

积分
2720

加为好友

发表于 2018-1-18 14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要故意搞怪:“把眼罩、假腿、机械手、牛仔帽和一对蝴蝶翅膀都同时出现在一个角色身上,可能显得过于搞怪了。我自认为不完全是“少即是多”的狂热爱好者,但我却是一个“多即是多”(这是我发明的)的爱好者。你的角色设计仅仅需要一个精彩的想法,而不是100个糟糕的点子。不要忽视漫画文化:“姿势是一个非常强有力的工具。它既可以产生也可以毁掉你的创造动力。动作是角色气质的直接 02_副本.jpg 反应,因此不要害怕夸大他们的动作。这些想法可能都直接来自于漫画卡通文化的影响。”不要忘了投影:“当你完成了一个角色的设计时,注意它的影子。它显著嘛?它是不同于其他部分吗?如果答案是“是的”,那么你的设计是有效的。当你应用色彩时,也将对你设计的个性化有所帮助。”
不要敷衍了事:“在你画的好之前,总要经历一段画的很糟糕的时期,因此,不要放弃。不要对一个动作或者一个部位敷衍了事。如果有什么事你无法得到,那么就只是坚持下去就好了。大部分时间我做的事都很糟糕直到结束。但是你一旦冲过去了,突然之间它会开始慢慢看起来很不错。” 不要缺失情感:“一个成功的奇怪的角色不只是第一眼看上去奇怪和独特,而是需要与观者产生情感的共鸣。就像有东西抓着他一样,吸引他的注意力并且勾住他的好奇心让他能够自己去发现更多的东西。”
不要停止观察:“多观察各色的人、衣着、发型、配饰、打扮等任何有助于你的设计增加细节和情绪的东西,同时通过你的设计能反映出你的个性和独特性。这些细节可以被表达的幽默些,如印在T恤上的诙谐口号,一个纹身或者一副怪异的太阳镜。”


该会员没有填写今日想说内容.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

漫社堂

关于我们
加入我们
网站地图

本站内容均来自网络,不代表Comicst.com观点,
给您造成了负面影响或侵犯了您的权益,请联系我们删除!

Copyright © 2001-2013 Discuz! X3.1   All Rights Reserved.
Powered by Comsenz Inc. ( 京ICP备14024521号-1 )
  

返回顶部