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等级宅魂觉醒(4级) Rank: 4

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发表于 2018-1-13 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

一款游戏的设计过程,大体有三个方向,游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。
小编在卡拉维德了解到,游戏策划设计从狭义上分为游戏主策划设计、游戏执行策划设计,从广义上分为游戏主策划设计、游戏系统策划设计、游戏数值策划设计、游戏关卡策划设计、游戏剧情策划设计等。 02_副本.jpg
游戏策划设计的必备技能:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。  
游戏原画设计要学习:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI设计要学习:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。
游戏场景设计要学习:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q 版场景的制作。
游戏角色设计要学习:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
只有在你学会了这些基础的设计技能以后你才有可能进行游戏动漫设计。     

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