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等级宅魂觉醒(4级) Rank: 4

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发表于 2018-1-2 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式



CG绘画上色,其实就是强化结构的一个过程,在黑白稿已经十分满意的基础上,根据物体结构填上固有色,然后加上光源(打光),之后渲染环境光(就是物体与物体之间的补光,反光),后一步,点缀,和细微调整。这里我想说,绘画上色虽然靠色感(这个当我没说),色彩构成理论(建议系统的看色彩构成相关的书,不是一句能概括的东西,而且比我瞎比比更加全面,具体)。但是终究是一个强化表现结构的过程。只要表现物的结构关系明确,轮廓准确,然后才能讲绘画上色技巧。(论线稿,黑白稿的十万个重要性)楼主,先练习石膏像的话,有个小建议就是,无论如何,继续多临摹石膏像才是王道,有可能就是不明白结构关系,不明白打光等问题造成上色上思路不清。有个极端的说法,完美的黑白稿,哪怕是只是填充一个基本固有色,都能出效果。什么“亮偏冷,暗偏暖”,上色都是活的,冷暖色对比,“高级灰”什么的都是死的理论,会不会活用,多半都是临摹的烂笔头才能真的学会的东西。我的老师说过,万万不要害怕“借鉴”,万万不要放弃临摹。美术毕竟是艺术,艺术是靠你自己的手表现出来的,不说理论,因为理论害人,只谈一个方法,但是我曾今思前想后,还是觉得,用带着思考的眼光,看海量的佳作才是王道的王道,靠“万遍定理”,才能真的变成自己的东西。简而言之,CG绘画上色有什么方法?没有,多练多看,多想,你再问问自己,这个问题。你心里的感觉才是好的答案。

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